CHACAT绘制
2025
1 篇文章
02-03
策略游戏地图系统设计方法论
#游戏开发 #地图系统 #策略游戏 #技术方案
2024
3 篇文章
05-25
从零开始:5小时内的Godot游戏制作
#Godot #使用经验 #创作 #工具
05-24
设计方法论:解读迪士尼的故事板创作
#迪士尼 #故事板 #白板 #设计方法
02-19
设计师的灵感管理:Eagle 4.0全新体验
#游戏设计 #地图制作 #策略游戏 #地形设计 #三国 #设计方法
2023
2 篇文章
11-08
数字笔记的双系统:云端与本地的平衡之道
#笔记 #数字化 #系统 #维护 #创作 #笔记系统
04-25
使用Notion搭建个人博客
#商业模式 #远程工作 #公司文化 #独立经营 #创新 #生产力
2022
3 篇文章
11-17
Notion笔记实践 2.0
#Notion #笔记工具 #知识管理 #信息组织 #专题
08-25
Steam转区指南(2022)
#Steam #转区 #VPN #支付方式 #游戏购买
04-23
设计素材库:收集、整理与检索的三步法
#设计 #素材库 #工具 #效率